梦的叙事结构
分类: 解梦
荣格的梦四阶段结构
荣格把梦看作一出戏,提出分四个阶段来读的方法。第一阶段「导入」(Exposition)相当于舞台设定,呈现地点、时间与人物。这里出现的,是做梦当时本人所处的心理状况。第二阶段「展开」(Development)情节开始走动,状况逐渐纠缠起来。第三阶段「转折」(Peripeteia)是叙事的高潮,出现决定性的事件或方向改变的瞬间。第四阶段「解决」(Lysis)相当于结局,被认为包含无意识一侧对梦所抛出的问题给出的回应。荣格也写到,这四段并不总是齐全。尤其是解决这一段,常像戏演到中途落幕那样,没有出现就结束了。
结构的不完整性与心理意义
并非所有梦都具备四个阶段。反过来说,恰恰是缺了哪一段更能读出东西。在这个框架里,缺少解决阶段的梦(在高潮处中断的梦),会与现实问题的答案尚未凑齐的状态联系起来读。导入模糊的梦,则可以读作问题的轮廓本身还没有浮上意识。几乎跳过展开就直奔高潮的梦,被当作对事情复杂程度估计不足的一种可能来看。不过这并不是说,凭缺了哪一段就能一对一地判定心理状态。本站把四个阶段当作重新排列梦的内容的量尺,缺掉的段落则读作寻找「还没有变成语言的部分在哪里」的线索。把同一主题的梦记下几次之后,起初中断的情节有时会变成能走到结局的样子。
梦的叙事与神话结构的共鸣
约瑟夫·坎贝尔从世界各地的神话中提炼出的「英雄之旅」型式,可以与梦的走向叠在一起读。离开日常的世界、走过试炼之路、在最深处接到什么、再回到原来的世界,这就是它的骨架。梦里也会出现前往陌生之地、走到僵局、带着某物返回这样的走向。荣格认为神话与梦都映着集体无意识的型式,因此并不把这种重合看成偶然。出发与归还这一往一返,可以读作个性化过程被折小之后的样子。从神话一侧来读梦的叙事结构,就能越过那一夜的事情这个框,看见任何人的人生里都会发生的转变的层面。
运用梦叙事结构的解读实践
留意梦的叙事结构,梦占卜的读法就能排出次序。先把梦切成四段,看清各段递出了什么。导入的地点与人物在「处于怎样的状况」的位置上;展开在「什么开始走动了」的位置上;转折在「核心的问题是什么」的位置上;解决则在「有向哪个方向去的苗头」的位置上。特别值得投以目光的是解决那一段。梦的结局里,有时含着醒着时的思路漏看的路径。梦在中途结束时,也可以用积极想象去设想后续,亲手把故事合上。记录时,只要立起四段的小标题再把梦抄下来,日后回看也更容易发现情节的缺口。
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